Η πλατφόρμα Europeana Academy παρουσίασε ένα νέο αυτοδιδακτικό μάθημα με τίτλο «Planning XR projects for cultural heritage», συνέχεια του προηγούμενου μαθήματος «Introduction to XR for cultural heritage». Το μάθημα αναπτύχθηκε στο πλαίσιο του έργου EUreka3D-XR και αποτελεί μια εισαγωγή στις βασικές έννοιες της Extended Reality (XR) και στο πώς αυτή μπορεί να αξιοποιηθεί στον τομέα της πολιτιστικής κληρονομιάς.
Απευθύνεται σε επαγγελματίες πολιτιστικής κληρονομιάς, σε διαχειριστές και συντονιστές έργων που ασχολούνται με το XR, καθώς και σε εκπαιδευτικούς, ερευνητές και όσους ενδιαφέρονται γενικότερα για το αντικείμενο. Μέσα από το μάθημα, οι συμμετέχοντες θα γνωρίσουν το οικοσύστημα του EUreka3D–XR και τα εργαλεία που υποστηρίζουν τη δημιουργία εμπειριών XR.
Πιο συγκεκριμένα, το πρόγραμμα βοηθά τους συμμετέχοντες να μάθουν πώς να ορίζουν τους στόχους και το εύρος ενός έργου XR, πώς να αναγνωρίζουν το κοινό τους και να σχεδιάζουν προσβάσιμες εμπειρίες με επίκεντρο τον χρήστη, και πώς να επιλέγουν τις κατάλληλες τεχνολογίες και μεθόδους ανάλογα με τις ανάγκες και τους περιορισμούς κάθε έργου. Καλύπτονται επίσης θέματα όπως ο σχεδιασμός πόρων, η διαχείριση εμπλεκόμενων φορέων και κινδύνων, η δημιουργία και δοκιμή πρωτοτύπων, καθώς και η προετοιμασία ενός έργου για δημοσίευση και διάχυση. Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται και στη μακροπρόθεσμη βιωσιμότητα, δηλαδή στο πώς μια εμπειρία XR μπορεί να συντηρείται, να ενημερώνεται και να συνεχίζει να λειτουργεί μέσα σε έναν οργανισμό.
Στο τέλος του μαθήματος, κάθε συμμετέχων θα έχει ετοιμάσει ένα ολοκληρωμένο Σχέδιο Έργου XR (XR Project Plan), το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να παρουσιαστεί το έργο σε συναδέλφους ή προϊσταμένους, να υποστηριχθεί η συνεργασία με εταίρους, να ενταχθεί σε προτάσεις χρηματοδότησης, αλλά και να καθοδηγήσει τις αποφάσεις για την ανάπτυξη, την έναρξη λειτουργίας και τη διαχείριση μιας εμπειρίας XR στον χρόνο.
Το μάθημα είναι διαθέσιμο ήδη σε δοκιμαστική (BETA) έκδοση μέσω του Europeana Academy.
Το έργο EUreka3D-XR συγχρηματοδοτείται από το πρόγραμμα Digital Europe Programme της Ευρωπαϊκής Ένωσης.
Πηγή: https://www.digitalmeetsculture.net/article/planning-xr-projects-for-cultural-heritage/




